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健身APP软件开发keep的交互逻辑设计分析

发布时间:2022/01/09 丨 文章来源:未知 丨 浏览次数:

健身app的大优势是省时省钱,这对于初入坑怕麻烦的健身爱好者来说是种巨大的诱惑。生活工作节奏较快没有空去健身馆,大多数人追求更加方便快捷地进行健身运动。步行和跑步是目前为普遍的运动,门槛也低,而社交化跑步则能使运动者们集中起来,互相交流。接下来,广州健身软件制作公司将对keep的交互逻辑设计进行分析。

从训练课程的流程来看,keep的产品逻辑构建比较流畅,从训练前中后三个阶段进行相应的交互。训练页面分别为添加训练、训练课程、跑步(骑行)页面,用户进入真正训练页面需要三步,简单容易操作;

从产品角度分析,虽然两图的内容都包括动作介绍、打卡人数、锻炼时间、难度,但用户进入APP后第一眼感知的是参加训练,不需要任何学习成本进行点击,只需要打开软件引导用户点击开始训练以完成打卡功能,就可以加入课程群组;

从情感角度分析,点击参加训练是用户在做决定,带给用户的心理感知是自愿参加,用户往往喜欢为自己的行为买单从而暗示自己完成训练,通过健身APP能进一步增强用户参与感完成打卡,显示第几次训练刺激用户,次数少对用户而言是种鼓励,激发用户天生的攀比不落人后的心理,次数多则满足用户炫耀、虚荣、自我肯定、自我认知的心理;

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